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モンスターハンター2(ドス)へのガンナー的期待

Jan
18
2006
Author: Don@tello

あと半月ほどでドス発売。

だんだんワクワクしてきた。


去年末、秋葉原での体験プレイを通して知った、クシャルダオラの地を這うブレスさえ防ぐへビィガンガードの凄さ。

そして新しくラインナップに加わるダサカッコいい銃。

尻尾を切ることができなかったガンナー救済の為の、ブーメランという小道具。

いやぁもう既に悶絶しそうである。

しかしながら最も気になるのは新しい弾丸があるのか?ということである。

太刀とか弓とかで弾丸までカプコンさんも頭が回らないかもしれないが、勝手に色々妄想している。

1数種類の素材の組み合わせでようやく1発分が調合できて、ポーチにも1発しか持てないけれど、レウスクラスの体力が10%削れるスナイピング用の弾とか…

そういうのがあればいいなと…

そんななかドスの予告ムービーを見ていると、気になる弾がある。

WS000001.JPG

ちょうどドドブランゴとかいうヤツのどてっ腹に食らわせた、この爆発している弾である。

榴弾にしては着弾と同時に爆発しているようだし、拡散にしては子爆弾がないように見える。
(ちなみに体験プレイで拡散をドドブランゴに撃っても吹っ飛んだりはしなかったような気が…)

となると新しい弾なのかと思ったり…


ソロプレイならこんなもの全く必要がないのだけど。

パーティーならこういうのがあるといい。

複数のプレイヤーと遊んでいると、いわゆるガンナーステップ(*近接などの他プレイヤーとは逆方向に攻撃を避ける事により、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。誤射防止にも役立つ)風になるわけだけど、どうしても近接のほうにモンスターは向かっていく確率が高い気がする。隠密+サイレンサーなんてときには特に。

今までのモンスターと違い、ドドブランゴのように執拗にプレイヤーをタゲるモンスターだと、狙われたプレイヤーを助けようとするのはガンナー的には一苦労だった。
特にドドブランゴの攻撃で雪ダルマ状態になってる他プレイヤーは卵を持ってコチョコチョ動いてる様な感じなわけで、逃げても逃げてもプレイヤーは連続攻撃でハメられる可能性がある。

とはいえ麻痺弾はなかなか短時間で複数発当てられないし、閃光玉はへビィだとタイミングが合わない。
そもそも要は被ターゲットプレイヤーへのモンスターの突進コースを若干ずらしたいだけな訳だから、現実的なサポート方法でもない気がする。

そんな時にこんな弾があると有難い。

吹っ飛ばして一瞬でも怯ませる、もしくは進行方向をずらすことが出来るなら、使い方によっては補助弾よりガンナーの醍醐味が感じられるサポートが出来るのではないかと思う。

ガンランスなどの新種の武器に隠れ、いまいち細かい情報が少ないけれど、そんな弾がドスで使用できないかなと切に願う。


モンスターの攻撃で銃を手放してしまうような仕様は勘弁だけど…
WS000000.JPG

ひぃぃぃぃぃ!

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