襲撃率90%付近をいったりきたりさせてかなりもったいぶらせた上に、
ようやく発生した防衛戦。
やっと終わりましたね。
前回の防衛戦がクシャだったので、今度はテオかなぁと思ったらまたクシャでした。
シェンがおまけで付いてきましたが。
しかしあれはワタクシのようなヘタレガンナーには辛い戦いでした。
大体あのガブラスとイーオスの相乗効果はカプコン様の狙い通りなのでしょうか。
前回のクシャ防衛戦は、防御力を補うためとかなり上空でホバリングするクシャを撃ち落とす為にへビィ(カホウ)で行き、今回は超絶の方が多いためサポガンでいってみたのだけど・・・
へビィで行って貫通撃ってる時には雑魚の邪魔さをどちらかといえば無視できたのに
、毒麻痺メインのライトでは、シールド無いわ状態異常弾は雑魚を貫通しないわでウザさ倍増ですね。
あの亜種クシャ君、ただでさえ麻痺させるのがノーマルより1~2発多く必要なのに(脱皮前って設定なんでしたっけ?)、クシャに張り付く近接の方々に群がるガブラス&イーオス連合軍・・・
無理に撃ってもガブラスに当たってしまうため、クシャがホバリング移動した直後を狙うのだけど、その間にも蓄積ダメージが減ってしまうわけで・・・
所持最大の8発を撃ってから、更に調合して9発目で麻痺らせるという無駄な動きになってしまう。
それを補うための閃光玉も切れ、1戦中3回しか麻痺らせられない状況が続きました。
状態異常攻撃強化&装填数UPというスキルで行ってみてもあんまりしっくりこなかったので、カイザー一式・トヨタマ一式で行ってみたもののあんまり意味は無く、むしろ必要弾数が増えたので元に戻すも結局役立たず感は否めない。
きっと近接の方々は
「3回しか麻痺らないなら超絶4人の方がいいんじゃね?」
と思っていたことでしょう。
戦闘街MAPの狭い方ではほぼ3方向が壁な為、調子こいて状態異常弾を撃ち続けていると、反動で壁際に追いやられ、視界の狭くなったカメラを直そうと前進すると、目の前でクシャがブレスを放った瞬間だったり・・・
終焉の書が欲しいが為にやってみた防衛戦。
欲しかったものは2戦目で手に入れても、なんか納得いかなくて何度も参戦したはいいけれど・・・
かれこれ15戦やって5回死亡。
思いっきりガンナーの恥さらしでした。
ま、そこがヘタレガンナーたる所以なのだけど・・・
反動軽減&装填数UPの装備が出来た頃にもう一度来て欲しいものです。
今度はリベンジで!
・・といって毎回返り討ちにあうワタクシですが。
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